2020 年中国移动游戏行业市场现状及竞争格局分析 移动游戏势头不减

来自:前瞻网 2020-09-15

伴随着我国经济的腾飞,以及社会发展从 " 产品经济时代 "、" 服务经济时代 " 进入 " 体验经济时代 ",网络游戏行业迎来史无前例的发展机遇,一举成为我国最具发展潜力的新兴产业之一。

市场规模持续增长

近年来,随着移动互联网技术的快速发展以及智能手机、智能平板的兴起和不断普及,我国移动游戏行业迅速发展,并在游戏产业中占据举足轻重的地位。在国家持续的政策鼓励,社会经济环境与游戏行业产业链条的成熟发展,移动智能设备、移动互联网的普及与技术升级推动下,国内移动游戏行业市场规模迅速扩大。

2019 年,中国移动游戏用户规模达到 6.2 亿人,在固定人口空间下,使用移动设备的游戏用户基本处于饱和,较 2018 年增加 0.2 亿人,增速有所放缓,同比增长率 3.2%。

2019 年,中国移动游戏市场实际销售收入增速有所上升。移动设备由于易于携带等便利成为休闲的首选,并且随着 5G 及云游戏的发展,移动游戏面临更为稳定的市场上升空间。2019 年,中国移动游戏市场实际销售收入达到 1581.1 亿元,同比 2018 年增长 241.5 亿元,同比增长率 18.0%。

2020 年上半年,受疫情影响,中国移动游戏市场实际销售收入增速明显提升,同比增长 35.81%,增长额达 276 亿元,实际销售收入达到 1046.7 亿元。

市场占有率快速增长

从市场占有率来看,目前,移动游戏在所有网络游戏细分种类中占据绝对领先地位,远超客户端游戏、网页游戏等游戏形式。

2018 年,中国移动游戏市场实际销售收入占比全球移动游戏市场约为 30.8%。2018 年中国移动游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例约为 62.5%。2019 年,中国客户端游戏市场占比上升至 68.48%。

角色扮演类是主流

中国游戏市场中细分游戏类型的比例分布已经趋向于稳定,角色扮演类游戏在整体市场收入和自主研发市场中表现亮眼。

2019 年,在移动游戏产品中,角色扮演类游戏由于其高代入性及剧情体验,成为玩家的宠儿,游戏数量占比达到 54%,占据移动游戏的半壁江山 ; 其次为策略类游戏,占比为 14%; 卡牌类、休闲类、模拟类、射击类、棋牌类份额逐渐被挤压,占比均不超过 10%。

2019 年,从收入分布来看,角色扮演类游戏仍然占据绝对优势,占比达到 45.5%;MOBA 游戏发展迅速,市场扩张速度极快,占比达到 14.9%; 策略类游戏仅次于 MOBA,占比为 13.6%; 三者占比超过总收入的 70%; 射击类游戏占比为 8.6%,竞速类为 6.8%,休闲、卡牌类等游戏占比较少,均未达到 5%。

以上数据来源于前瞻产业研究院《中国互联网行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》,同时前瞻产业研究院提供产业大数据、产业规划、产业申报、产业园区规划、产业招商引资等解决方案。

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