与游戏相关的题型
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制定游戏内容开发指引,鼓励游戏创意研发,建立有力的游戏评价奖惩体系。鼓励研发具有自主知识产权的网络游戏技术、电子游戏软硬件设备,鼓励游戏游艺设备生产企业积极()增强现实等先进技术。
A.引入体感
B.多维特效
C.虚拟现实
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到2020年,预计游戏业市场规模达到()亿元左右,培育一批具有较强品牌影响力和国际竞争力的骨干游戏企业,创作生产一批内容健康向上、富有民族特色的游戏精品。
A.3000
B.2000
C.4000
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游戏《我的世界》是由哪国的游戏制作公司开发的?
1.希腊
2.瑞典
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以下哪款游戏不属于育碧公司?
1.刺客信条
2.瘟疫公司
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在做游戏是,你是司令,你手下有两名军长,五名团长,十个排长和二十五名士兵,那么他们的司令今年几岁了?
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棋战双方一胜一负,其相加结果永远为零,这就是运筹学博弈论的()
A."零和"游戏
B.竞争游戏
C.平衡游戏
D.赛局游戏
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对弈双方一胜一负,其相加结果永远为零,这就是运筹学博弈论的()
A.“零和”游戏
B.竞争游戏
C.平衡游戏
D.赛局游戏
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推进游戏产业结构升级,推动网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展,促进()游戏等新业态发展。
A.移动游戏
B.电子竞技
C.游戏直播
D.虚拟现实
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下列不属于著名游戏公司暴雪娱乐出品的游戏是?
1.魔兽世界
2.绝地求生