谢邀! 希望收藏的知友也能给个赞~ 在Ps下: 新建一个正方形画布,横向等距画满一簇平行线,注意平行线左右端和画布边缘不要留空隙: 事先拉一条标尺和第一条水平线重合。然后,将这一簇平行线置于一个组下(Ctrl+G),针对这个组,应用编辑-变换-斜切。向上拉动图形的右侧边,使第二条平行线的右端和标尺重合,应用变形: 将变形后的组转换为智能对象,调节大小,使其成为一个正方形(直接占满画布即可): 然后针对此智能对象,应用滤镜-极坐标(平面坐标到极坐标),即可得到阿基米德螺旋线: 在Ai下: 也是画一簇曲线,并且像上述做法一样添加一个斜切的变形,斜切的方法建议使用左侧工具箱中第一行第二个直接选择工具,框选中所有平行线的右端点,然后点住其中第二条平行线的右端点,摁住Ctrl+Shift,上拉使其与未变形前第一条平行线的右端点重合: 将该组拖到画笔面板中,选择新建画笔类型为艺术画笔,取一个名字: 然后画一个直径和那簇变形后的平行线高度一致的圆,并点击刚新建的画笔以应用: 结果: 点击对象-扩展外观后,可以调整路径、锚点: 发现螺旋线右侧略有不闭合,手动连起来好了,本身螺旋线也不可能是完全精确的。
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在Ps下:
在Ai下: